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[iOS] AppStore Perlen 21/16

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Mitte vergangenen Monats kamen Berichte auf, wonach Nintendos erstes iOS-Spiel namens Miitomo (kostenlos im AppStore), eine etwas merkwürdig anmutende Mischung aus Spiel und Messenger-App, deren näherer Sinn sich mir auch nach zwei Wochen noch nicht erschlossen hat, pro Tag immerhin satte 35.000 US-Dollar erwirtschaftet. Nicht schlecht für einen "kostenlosen" Titel. Inzwischen scheint der Stern allerdings zu sinken, was man allein schon daran erkennt, dass kaum noch jemand über Miitomo spricht. Die Marktbeobachter von SurveyMonkey versuchen dem nun auf den Grund zu gehen und vergleichen Nintendos Ansatz dabei mit ähnlich konzipierten Hits wie Candy Crush Saga oder Clash of Clans. Beide Titel waren in der Lage, auch lange nach ihrer Veröffentlichung noch die Nutzer zur täglichen oder zumindest wöchentlichen Interaktion zu animieren. Während Candy Crush Saga beispielsweise an durchschnittlich 3,3 Tagen pro Woche genutzt wird, sind es bei Miitomo nur 2,3 Tage pro Woche. SurveyMonkey führt dies darauf zurück, dass die Spieler das Spiel nicht verstanden hätten. Ich stehe also anscheinend nicht alleine da. Problematisch ist dies bei Miitomo aber vor allem deswegen, weil das Spiel darauf ausgelegt ist, möglichst oft genutzt zu werden.

Dem anfangs steilen Aufstieg von Miitomo, wohl mehr aus Neugier auf Nintendos ersten Titel als aufgrund des tollen Konzepts der App, folgt also offenbar ein ebenso rasanter Abstieg. Man darf daher gespannt sein, wie Nintendo hierauf reagiert. Immerhin haben die Japaner bereits angekündigt, demnächst die von den eigenen Plattformen bereits beliebten Titel Animal Crossing und Fire Emblem in den AppStore zu bringen. Hoffentlich dann mit einer guten Umsetzung und entsprechendem Erfolg. Und damit nun viel Spaß mit den AppStore Perlen dieser Woche!

Kostenpflichtige Apps

I have no mouth, and I must scream
Ein Point-and-Click Adventure gepaart mit Grusel- und Horroelementen - genau das ist es, was man bei diesem Titel mit dem etwas ungewöhnlichen Namen bekommt. Und der eine oder andere wird den Titel auch bereits kennen, handelt es sich doch im Original um einen PC-Klassiker aus dem Jahre 1995, welches auf einer Kurzgeschichte des Autors Harlan Ellison basiert. In der aus heutiger Sicht gar nicht mal so abwegigen Story geht es um eine künstliche Intelligenz, die sich von ihren Schöpfern emanzipiert und die Weltherrschaft an sich gerissen hat. Aus purer Langeweile foltert sie seither fünf Überlebende, wie es ihr gerade gefällt. Natürlich kann es so nicht weitergehen und man lehnt sich gegen die auf den Namen AM hörende künstliche Intelligenz auf. Dabei wird man jedoch immer wieder von den Erlebnissen und schockierenden Erinnerungen der fünf Opfer heimgesucht. Der Rest ist Point-and-Click in Reinkultur. Man sammelt jede Mange Gegenstände und löst verschiedene Rätsel in seinem Kampf gegen AM. Je nachdem wie man sich dabei anstellt, nimmt das Spiel ein unterschiedliches Ende. Gute Umsetzung des alten PC-Klassikers!



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€ 3,99



WRIO Keyboard
Schon seit einiger Zeit hatte ich keine alternative iOS-Tastatur mehr in den AppStore Perlen. Dies liegt daran, dass der Hype um die Möglichkeit, neue Tastaturen zu installieren inzwischen mehr als abgeflaut ist und nicht zuletzt deswegen auch nur noch wenige wirklich brauchbare Alternativen in den Store kamen. Dies ändert sich nun mit dem WRIO Keyboard des gleichnamigen schweizerischen Startups. Die Entwickler rühmen sich damit, dass das Schreiben auf einem Smartphone mit dieser Tastatur zwischen 20% und 70% schneller von der Hand gehen soll, als mit der normalen QWERTZ-Tastatur. Hierzu haben die Entwickler die Tasten neu angeordnet und dabei vor allem auf die Handhaltung bei der Smartphonenutzung geachtet. Herausgekommen sind sechseckige statt der normalen rechteckigen Tasten und eine völlig neue Anordnung unter anderem der Leertaste(n). Und auch sonst haben die Entwickler Herkömmliches über Bord geworfen. Eine Delete-Taste sucht man vergebens, stattdessen werden Fehler mit einem Swipe nach links korrigiert. Große Buchstaben erreicht man mit einem kurzen Swipe von der jeweiligen Taste aus nach oben und ein Gedrückthalten der Taste fördert wie gehabt weitere Optionen zu Tage. Selbstverständlich muss man sich an diese Form der Tastaturnutzung erst gewöhnen. Die Entwickler sprechen dabei von einer Zeitspanne von ca. ein bis zwei Wochen bis die angesprochene Zeitersparnis einsetzt. Aktuell kann WRIO Keyboard noch zum um 40% reduzierten Einführungspreis geladen werden. Auf einen Versuch kommt es an!



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€ 2,99



Unfade
In der heutigen Generation Smartphone können sich wohl nur noch die Älteren daran erinnern, dass man vor einigen Jahren noch Fotos analog geknipst hat. Da wurde dann ein 24er oder 32er Film in die Kamera eingelegt und man musste sich noch ganz genau überlegen, wofür man diese Anzahl von möglichen Bildern verwenden möchte. Heute wird dank Digitaltechnik ja eigentlich nur noch draufgehalten. Falls aber noch jemand analoge Bilder daheim hat und diese gern digitalisieren möchte, kann man dies nun auch mit dem iPhone machen. Die Entwickler der beliebten Scanbot-App (kostenlos im AppStore) haben hierzu ihr neuestes Werk Unfade vorgestellt. Unfade digitalisiert dabei die analogen Fotos ähnlich dem Scankonzept, fotografiert sie also mit der iPhone-Kamera ab und bringt sie mithilfe verschiedener Algorithmen wieder auf Vordermann. Unter anderem werden dabei auch unterschiedliche Verfärbungen und Störungen auf den alten Bildern entfernt. Das funktioniert sogar meinem skeptischen Blick zufolge wirklich beeindruckend gut. Aktuell lässt sich die App noch zum Einführungspreis laden und ist wärmstens empfohlen.



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€ 4,99



Lifeline: Das Experiment
Die Spiele aus der Lifeline-Reihe waren die ersten, die groß angelegt auch auf die Anbindung der Apple Watch gesetzt haben. Und das mit Erfolg! Die ersten drei Teile darf man wohl getrost als das Beste bezeichnen, was es an Spielen für die Apple Watch im AppStore zu finden gibt. Nun ist mit "Lifeline: Das Experiment" der vierte Teil erschienen, der vom Spielkonzept her genau da weitermacht, wo man mit den ersten drei Teilen aufgehört hat. In einem textbasierten Adventure geht es um das Schicksal eines gewissen V. Adams, der nicht weiß, wer er ist, wo er ist und auch nicht, was ihn dorthin geführt hat. Alles was ihm noch bleibt, ist sein Wille zu überleben. Und genau hierbei unterstützt ihn der Spieler, indem er immer wieder Entscheidungen treffen muss, die den Fortgang des SPiels maßgeblich beeinflussen. Wie von den Lifeline-Spielen gewohnt, spielt sich dabei alles in Echtzeit ab. Das bedeutet, dass man das Spiel erstmal wieder beiseite legt, wenn alle Aufgaben erledigt sind. Irgendwann meldet sich Adams dann wieder per Push Notification bei einem und es geht weiter. Nach wie vor können die Entscheidungen dabei auch über die Apple Watch vom Handgelenk aus getroffen werden. Nach wie vor eine großartig umgesetzte Idee.



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€ 2,99



Goat Simulator - Waste of Space
Manche Dinge werden sich mir wohl nie erschließen, was aber nicht heißt, dass sie nicht dennoch sehr erfolgreich sein können. Eines dieser Phänomene ist sicherlich der Goat Simulator, also Ziegen-Simulator. Die Entstehung als Schnapsidee zeigt sich bereits in der AppStore-Beschreibung. Dort heißt es: "Du musst dir nicht länger vorstellen, wie es wäre, eine Ziege zu sein. Deine Träume werden endlich Wirklichkeit!" Nun gut, wer also schon immer davon träumte, eine Ziege zu sein, kann seine geheimen Wünsche nun mit dem neuesten Goat Simulator ausleben und dabei als Ziege so viel Zerstörung anrichten, wie eine Ziege nur irgendmöglich anrichten kann. In der neuen Variante Waste of Space zieht es die Ziegen ins Weltall und zieht dabei auch noch jede Menge Science-Fiction-Filme durch den Kakao. Also nicht "Schweine im Weltall", sondern "Ziegen im Weltall". Sinnlos genial... Sei eine Ziege!



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€ 4,99



Warp Shift
Mit Warp Shift gibt es in dieser Woche mal wieder eine Rundum-Verwöhnung für Augen und Ohren und damit ein audio-visuelles Highlight. Man begleitet das tapfere kleine Mädchen Pi und ihren magischen Begleiter durch liebevoll gestaltete 3D-Level, in denen es jede Menge Rätsel und Puzzles zu lösen gilt. Ziel ist des dabei, den Ausgang aus dem labyrinthartige Inneren einer rätselhaften, uralten Kammer zu finden, die die beiden Protagonisten gefangen hält. Hierzu lassen sich die Level auf verschiedene Arten manipulieren und verändern. Dabei weiß neben dem tollen Gameplay, vor allem auch die Gestaltung des Spiels zu beeindrucken. Während die 15 auf 5 Welten aufgeteilten Level in kunstvollen Grafiken gehalten sind, wird die dadurch erzeugte Stimmung hervorragend durch den passenden Soundtrack unterstützt. Da es keine Zeitvorgaben gibt, eignet sich das Spiel so auch hervorragend zur Entspannung.



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€ 2,99



Romancing SaGa 2
Zugegeben, Romancing SaGa ist etwas für den etwas praller gefüllten Geldbeutel. Dafür bekommt man hier aber auch ein wirklich außergewöhnliche gutes RPG aus dem Hause Square Enix geboten. Die SaGa-Reihe gehört dabei neben Dragon Quest und Final Fantasy zu den großen Aushängeschildern dieser Entwicklerschmiede. Ursprünglich im Jahr 1993 in Japan für den PC erschienen, gibt es Romancing Saga 2 nun erstmals auch auf einem Smartphone und wurde zu diesem Zweck zum ersten Mal ins Englische übersetzt. Ein Blick in das unten eingebettete Video zeigt bereits, worauf man sich hier einstellen kann. Angelehnt an Zelda und Final Fantasy begeben sich sieben Helden auf ihre Reise, um den Weltuntergang zu vermeiden. All dies präsentiert sich verpackt in eine mystische Story in klassischer RPG-Optik. Je nachdem, wie man sich im Spiel verhält, welche Entscheidungen man trifft und welchen Weg man wählt, nimmt das Spiel unterschiedliche Wendungen. Ein Spiel mit epischem Inhalt und fesselndem Gameplay und damit ein wahres Fest für alle Fans von Zelda, Final Fantasy und Co.



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€ 17,99



Cubious
Natürlich darf auch in dieser Woche wieder ein klassisches Puzzlespiel nicht in den AppStore Perlen fehlen. Die Wahl fiel dabei auf Cubios, welches den einen oder anderen vermutlich an den AppStore-Klassiker Edge (€ 2,99 im AppStore) erinnern dürfte. In Sachen Story geht es darum, einen kleinen Würfel wieder mit seiner Familie zusammenzubringen. Hierzu wollen die auf den Spielfeldern verteilten farbigen Würfel zueinander geführt werden. Dies geht natürlich immer per Kippbewegung zu den vier Seiten des Würfels. Berühren sich gleichfarbige Würfel, verschwinden sie vom Spielfeld und man schreitet in den insgesamt 100 unterschiedlichen Leveln voran. Der Clou dabei ist, dass man hier und da auch von einer Manipulation der Perpektive Gebrauch machen muss, ähnlich, wie man dies vielleicht bereits von Monument Valley (€ 3,99 im AppStore) kennt. Mit der Zeit gesellen sich dann noch weitere Komponenten hinzu, wie das Umfärben der Würfel oder Explosionen. Ein kleines, aber sehr, sehr feines Puzzlespiel für kleines Geld und ohne jegliche In-App Käufe.



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€ 0,99




Kostenlose Apps

GroupClip
Einen spannenden Ansatz für mit dem iPhone aufgezeichnete Videoclips liefert GroupClip. Hiermit kann man ein und dieselbe Szene aus bis zu vier Blickwinkeln filmen und dadurch großartige Effekte in seinem Clip erzielen. Um dies umzusetzen, lädt man einfach bis zu drei weitere Personen mit iPhones ein und filmt die Party, das Sport-Ereigniss oder was einem sonst gerade vor die Linse kommt mit diesen Geräten. Anschließend werden die Clips automatisch in die Cloud geladen und auf alle beteiligten Geräte synchronisiert. Anschließend können sie dann in dem in die App integrierten Video-Editor bearbeitet werden. Somit kann jeder Nutzer seinen eigenen Clip mit eigenen Highlights erstellen. Die einzelnen Clip-Segmente werden im Editor einfach per drag and drop in die gewünschte Position verschoben. Hierzu stehen innerhalb der App sogar noch verschiedene Layout-Templates zur Verfügung. Für den finalen Schliff kann abschließend auch noch Musik aus der auf dem Gerät lagernden Mediathek über das Video gelegt werden. Die dann fertigen Werke lassen sich speichern oder auf die herkömmlichen Wege mit der Welt teilen. Aktuell verlangt die App zum Login ein Facebook-Konto. Die Entwickler haben jedoch bereits alternative Anmelde-Optionen angekündigt. Spannend!



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Golf Island
Als Apple sein Multitouch-Bedienkonzept eingeführt hat, gab es nur eine Handvoll Gesten, wie beispielsweise den Tap (antippen), den Pinch (zwei Finger zusammenziehen), den Swipe (wischen) oder auch den Flick (eine schnelle Schnipp-Bewegung). Aus letzterem haben sich mit der Zeit verschiedene "Flick-Spiele", unter anderem Mitt  (€ 0,99 im AppStore) entwickelt. Dabei wird der Golfball entsprechend mit einer Flick-Geste in die gewünschte Richtung gefeuert. Nun sind die Entwickler mit einer neuen Variante ihres Golf-Arcade-Spiels am Start. In Golf Island begibt man sich mit Terry dem Tukan auf eine Golfreise, die einen an allen möglichen und unmöglichen Orten einlochen lässt - sei es auf einem Wal, im Weltall oder auf einem Pinguin-Piratenschiff. Gemäß dem Titel fügt sich all dies ein in eine tropische Landschaft, in der es von skurrilen Charakteren nur so wimmelt. Dabei kommen dann natürlich auch die von Flick Golf gewohnten Power-Ups zum Einsatz, mit denen man beispielsweise seine Bälle pimpen kann, um mit möglichst wenig Versuchen und einer möglichst hohen Punktzahl zum Loch zu kommen. Nach wie vor äußerst unterhaltsam!



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Squaremaster
Nach langer Zeit hier mal wieder ein Titel aus dem Genre der sogenannten Klo-Spiele, also Spiele, die man man eben als kleinen Zeitvertreib zwischendurch, beispielsweise an der Bushaltestelle oder eben auf dem Klo zocken kann. Basis des Spiels ist ein gerade mal 4x4 Felder großes Spielfeld, welches man mit farbigen Würfeln füllt. Ziel ist es, Reihen aus Würfeln gleicher Farbe oder mit gleichem Zahlenwert zu bilden, woraufhin diese Platz auf dem Spielfeld für neue Würfel schaffen. Entsprechend ist das Spiel vorbei, wenn alle Felder belegt sind. Und dies geht schneller als man glaubt, wenn man seine Würfel nicht mit viel Voraussicht und Bedacht platziert. In kleines, aber sehr feines Spiel aus deutschen Landen, welches über kleine Werbebanner finanziert wird. Diese lassen sich jedoch auf Wunsch per In-App Purchase für € 1,99 Euro auch entfernen.



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